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  1. package events;
  2. import com.fasterxml.jackson.databind.JsonNode;
  3. import akka.actor.ActorRef;
  4. import structures.GameState;
  5. /**
  6. * Indicates that the user has clicked an object on the game canvas, in this case
  7. * somewhere that is not on a card tile or the end-turn button.
  8. *
  9. * {
  10. * messageType = “otherClicked”
  11. * }
  12. *
  13. * @author Dr. Richard McCreadie
  14. *
  15. */
  16. public class OtherClicked implements EventProcessor{
  17. @Override
  18. public void processEvent(ActorRef out, GameState gameState, JsonNode message) {
  19. }
  20. }